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几万个游戏正在消失,App Store 大规模下架无版号应用


从8月1日开始,苹果对中国区APP Store内的游戏进行大规模排查,仅半天时间就下架了超过2.6万款没有版号的游戏。尽管目前仍然能够在国区苹果商店里看到《GTA》等无版号的游戏——但是考虑到本次苹果决绝的态度、以及国家监管部门的决心,彻底清空iOS平台全部无版号游戏只是个时间问题。


事实上早在2016年的时候,当时的广电总局就已经下发通知明文规定,未经审批的移动游戏不得上线运营。自此以后,国内主要的安卓应用商店均严格执行了这一规定;而iOS平台虽然提供了相对漫长的缓冲期,但是也从今年2月份开始要求开发者准备并提供版号信息。从7月1日开始,没有版号的新游戏已经无法在iOS国区上架;8月1日则是达摩克利斯之剑最终落下来的时刻——已经上架App Store但尚未补充版号信息的游戏被逐步下架。

对于iOS平台上的中国玩家来说,这件事的影响其实可大可小。

说它影响大,是因为在可预见的未来内,中国区的苹果游戏生态将会变得非常单一;难以获得版号的小众独立游戏或海外精品游戏,将逐渐从大家的视野里消失。中国区iOS用户的选择面将会前所未有地收窄。

而说它影响小,则是因为聚集了绝大多数中国手游玩家的《王者荣耀》、《和平精英》、《荒野乱斗》等头部产品,早已获得版号——大多数iOS手游用户的日常生活其实并不会受影响。而“核心玩家”们也依然可以通过切换到外服来体验没能获得版号的游戏。

对于中国游戏行业以及相关从业者来说,这件事的冲击就非常重大了。要知道,虽然中国的iOS用户数量还不到整体的15%,但是却贡献了移动游戏市场超过一半的价值。苹果的这一做法无疑动了很多人的蛋糕。

从这个意义上来讲,监管部门的版号政策相当于大幅提高了游戏的上架门槛,客观上也会让“马甲包”游戏无所遁形。毕竟你只要没能申请到版号,不论换多少个马甲都无法上线运营。从这两天苹果下架的游戏阵容来看,其中绝大多数都是类似这样的低质量换皮游戏。在净化和规范iOS游戏市场方面,版号政策确实卓有成效。

不过不可忽略的是,在大规模扼杀“马甲包”和换皮游戏的同时,很多认认真真开发游戏的中小企业和独立游戏开发者,也会因为难以获得版号而受到毁灭性打击。毕竟,申请版号的周期长、费用高、审核通过的概率小——如果没有相当程度的抗风险能力,恐怕很难熬到游戏在中国正式上架的那一天。这样的局面很容易扼杀国内游戏行业的创新和多样性,出海、转行、或者被大公司“招安”已经成为了这类开发者没有选择的选择。

不论如何,规则已经彻底改写。我们只能在适应的同时继续向前看。至于结果如何,只能让子弹再继续飞下去。